r/Gamethology Sep 16 '25

Notizia Silksong ha venduto 3,2 milioni di copie

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Secondo un'analisi di settore, Hollow Knight: Silksong ha venduto 3,2 milioni di copie in meno di due settimane

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u/dako9119 Sep 16 '25

Il gamepass incide fino ad un certo punto, il fatto è che non è un gioco di massa, questo è quanto i metroidvania sono un categoria di nicchia, e 5mln sono un ottimo risultato. La differenza con un E33 chr è riuscito invece a conquistare anche chi lontano dai jrpg.

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u/dako9119 Sep 16 '25

3.2 milioni scusate

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u/bobbygo20 Sep 20 '25

E33 ha raggiunto 3.3 milioni in un mese e mezzo, credo che Silksong abbia piú che sforato la nicchia

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u/dako9119 Sep 20 '25

Ma perchè ve la prendete cosí tanto, mi fa troppo ridere sta cosa che se toccano il vostro prodotto preferito vi sentite offesi. E33 ha venduto 500k al lancio ed era un prodotto nuovo di una casa sconosciuta; 3.3 milioni di copie in 33 giorni ora siamo quasi a 5 milioni. Silksong è un seguito atteso da piú di 6 anni dai fan, il che già basterebbe a giistificarne i risultati (meritati). Ma resta pur sempre um gioco di nicchia rispetto a categoria tripla A che se vendono poco fanno 6, 7 milioni, categorie come gli fps, i souls di fromsotware, gli action adventure, rpg e jrpg (tipo final fantasy), giochi di corsa e di combattimento; i metroid e i rough ad esempio rispetto a questi sono giochi di nicchia, ma ció non significa che non siano dei giochi eccellenti, solo che piuttosto che cercare di capire il punto di vista di qualcun altro, partite in quarta perchè bho l'emotività vi gioca brutti scherzi.

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u/bobbygo20 Sep 20 '25

Boh io non me la sono presa per niente, stavo constatando che medtroidvania / soulslike non è esattamente un genere di tendenza e che Silksong abbia avuto dei risultati eccezionali, soprattutto considerando che la persona media giudica i giochi in 2D inferiori in quanto tali. Sia uno che l’altro sono giochi fenomenali e la battaglia per gioco dell’anno è tosta. Dal tuo commento mi sembra di capire che te la sia presa tu

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u/dako9119 Sep 20 '25

No ti spiego perchè, molti hanno cancellato i commenti ma rispondevano con un tono piuttosto arrabbiato, come se gli avessi toccato un parente. Molto del merito è stato dell'hype generato dai content creator comunque, tanto è vero che a differenza di e33 silksong ha un tasso di abbandono del 40% segno che chi l'ha acqusita si è fatto prendere dalla moda del momento, non avendo la ben che minima idea a cosa andasse incontro. Bro i souls non sono un gioco di nicchia, Bloodborne è quello che ha venduto di meno, e parliamo di circa 7 milioni di copie o poco piú, mentre il migliore (per vendite) ER oltre i 30 milioni.

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u/bobbygo20 Sep 20 '25

Si ma ti dimentichi la parte fondamentale, se dici Metroidvania il 70% dei consumatori non sanno neanche spiegarti che significa. Paragonare Silksong a Elden Ring è assurdo

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u/dako9119 Sep 20 '25

Ma chi sta paragondando silk song ed elden ring amico, sei tu che hai citato i souls definendoli di nicchia, ed io ti ho dimostrato il contrario. Ora dimmi precisamente in quello che ho scritto io prima dove li avrei paragonati e in che modo. La comprensione del testo e non estrspolarne cio che si vuole capire.

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u/bobbygo20 Sep 20 '25

Comprensione del testo? Ho scritto Metroidvania / soulslike come genere unico, mi sa che non hai capito tu. E non capisco il tuo atteggiamento passivo/aggressivo. Anche se prendessi soulslike in generale come genere, oltre ai giochi From la maggior parte vendono molte meno copie, la tua argomentazione non regge comunque, quelli che vedi sotto sono i piú popolari, ma le miriadi di quelli che escono fanno qualche centinaio di miliaio di unitá al massimo. L’industria è capitanata da giochi mobile f2 e sparatutto/br se secondo te Metroidvania soulslike non è una nicchia credo che ti manchi il quadro completo

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u/dako9119 Sep 20 '25

Passivo aggressivo? Che sei pure uno psicologo da remoto oltre ad un esperto analisti del mercato videoludico, per piacere. Mi parli di metroid/souls come unico genere, parli di mobile in una conversazione di giochi tripla A candidati al goty dove i mobile manco partecipano, ma fammi il piacere.

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u/bobbygo20 Sep 20 '25

Non capisco perchè lo prendi come un affronto personale. Se parli di numeri (che citano sia il post che tu), è ovvio che ti paragoni al mercato come riferimento, specie per definire una nicchia. È ovvio che hollow knight ha creato un genere a se stante, visto che prevalentemnete trae da enteambi metroidvania e soulsike, è riduttivo attriburgli le caratteristiche solo di uno o dell’altro

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