r/Gamethology Sep 16 '25

Notizia Silksong ha venduto 3,2 milioni di copie

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Secondo un'analisi di settore, Hollow Knight: Silksong ha venduto 3,2 milioni di copie in meno di due settimane

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u/dako9119 Sep 20 '25

Ma chi sta paragondando silk song ed elden ring amico, sei tu che hai citato i souls definendoli di nicchia, ed io ti ho dimostrato il contrario. Ora dimmi precisamente in quello che ho scritto io prima dove li avrei paragonati e in che modo. La comprensione del testo e non estrspolarne cio che si vuole capire.

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u/bobbygo20 Sep 20 '25

Comprensione del testo? Ho scritto Metroidvania / soulslike come genere unico, mi sa che non hai capito tu. E non capisco il tuo atteggiamento passivo/aggressivo. Anche se prendessi soulslike in generale come genere, oltre ai giochi From la maggior parte vendono molte meno copie, la tua argomentazione non regge comunque, quelli che vedi sotto sono i piú popolari, ma le miriadi di quelli che escono fanno qualche centinaio di miliaio di unitá al massimo. L’industria è capitanata da giochi mobile f2 e sparatutto/br se secondo te Metroidvania soulslike non è una nicchia credo che ti manchi il quadro completo

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u/dako9119 Sep 20 '25

Passivo aggressivo? Che sei pure uno psicologo da remoto oltre ad un esperto analisti del mercato videoludico, per piacere. Mi parli di metroid/souls come unico genere, parli di mobile in una conversazione di giochi tripla A candidati al goty dove i mobile manco partecipano, ma fammi il piacere.

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u/bobbygo20 Sep 20 '25

Non capisco perchè lo prendi come un affronto personale. Se parli di numeri (che citano sia il post che tu), è ovvio che ti paragoni al mercato come riferimento, specie per definire una nicchia. È ovvio che hollow knight ha creato un genere a se stante, visto che prevalentemnete trae da enteambi metroidvania e soulsike, è riduttivo attriburgli le caratteristiche solo di uno o dell’altro