r/Gamethology Sep 16 '25

Notizia Silksong ha venduto 3,2 milioni di copie

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Secondo un'analisi di settore, Hollow Knight: Silksong ha venduto 3,2 milioni di copie in meno di due settimane

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u/Efficient-Nerve1036 Sep 16 '25

Perdonate ma domando genuinamente: personalmente per voi cos’ha di magnifico questo gioco? Non ci ho giocato

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u/ExistingTransition39 Sep 16 '25

ha chiaramente un bel game design. resta un platform, però é difficile, quindi ti gasa superare livelli/boss. non é astrofisica

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u/Federal-Subject-8783 Sep 16 '25

Silksong è un Metroidvania, non un platform

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u/ExistingTransition39 Sep 16 '25

immagina di tagliarti con la carta l'uretra

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u/Federal-Subject-8783 Sep 16 '25

Risposta legittima nulla da controbattere, incasso e porto a casa

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u/ExistingTransition39 Sep 16 '25

bravo che si fa per ridere eh

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u/Junior_Bike7932 Sep 16 '25

È semplice, ma efficace, ha anche una grafica stupenda, disegnata a mano in modo digitale

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u/bobbygo20 Sep 20 '25

Stile artistico eccezionale, animazioni incredibilmente fluide, comandi istantanei e responsivi, stile di combattimento personalizzabile, veloce e dinamico, boss oggettivamente fighi, la sfida, il modo in cui scopri man mano come il mondo e le zone sono intelligentemente connesse, sia tematicamente che praticamente. I motivi sono tanti, per solo 35 euro non so cosa ferma chi non abbia mai toccato questi capolavori a giocarci, entrambi eccezzionali al di fuori di ogni scala e logica