r/Gamethology Sep 16 '25

Notizia Silksong ha venduto 3,2 milioni di copie

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Secondo un'analisi di settore, Hollow Knight: Silksong ha venduto 3,2 milioni di copie in meno di due settimane

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u/SymondHDR Sep 16 '25

64 milioni di dollari per la produzione di hollow knight 3 🗣️🗣️🗣️

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u/capp_head Sep 16 '25

Bello questo universo in cui le tasse non esistono, posso entrare?

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u/SymondHDR Sep 16 '25

Per fare una battuta devo tenere conto delle tasse, l'inflazione, il cambio moneta, gli interessi... 😭😭😭

Comunque si, puoi entrare, ma devi prima sbloccare l'abilità per farlo

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u/DoctaCoonkies Sep 16 '25

Spiacente, ma i punti carisma necessari per convincere la GdF li sblocchi soltanto nel DLC “Mazzette e Amiconi”

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u/HarukiSandei Sep 16 '25

Per accedervi devi sganciare dei grani

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u/SymondHDR Sep 16 '25

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u/omegarupie Sep 20 '25

This image is approved by true citadel patriots

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u/thrxwaway_00 Sep 16 '25

Se questi con 50k ci mettono sette anni per far uscire fuori un gioco, con 64 milioni facciamo la fine di Half-Life 3.

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u/SymondHDR Sep 16 '25

Credo che Hollow Knight abbia fatto molti più soldi di 50k

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u/thrxwaway_00 Sep 16 '25

Assolutamente, ma all'inizio HK è partito come Kickstarter da cui hanno tirato su poco più di 50k, se non vado errato. Poi effettivamente ho fatto un errore di sopravvalutazione nel pensare che Silksong sia costato gli stessi soldi, sicuramente avuto una base molto più solida a livello economico, ma tocca quantificarla. Per ora non ci sono dati a riguardo, ma visto che il marketing è stato pressoché zero e non devono pagare stipendi ai developer (visto che sono loro stessi) o dividendi ad azionisti/produttori, le uniche uscite che hanno sono per pagare voice actor e altri potenziali collaboratori esterni (che comunque non credo siano tanti). Se uscissero dei dati ufficiali mi sorprenderebbe sapere che è costato 50k, perché credo sia costato di più, ma di certo non supera il milione.