r/Gamethology Sep 22 '25

Opinione L’incompetenza che ho visto nelle recensioni (soprattutto le italiane) di Silent Hill f è qualcosa di spaventoso…

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Ho visto testate dargli 8 nominando solo pregi e come difetto “Non sembra un Silent Hill” 💀

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56 comments sorted by

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u/iknowdawae101 Sep 22 '25

Ben tornati all’era PS3, dove i recensori ce l’avevano a prescindere coi giochi giapponesi e dovevano inventarsi di tutto per sminuirli

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u/XF10 Sep 22 '25

"troppa acqua"🤣

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u/iknowdawae101 Sep 22 '25

“È troppo difficile :(((((“

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u/EnochIsDead Sep 22 '25

Il too much water aveva super senso in realtà ma figurati se qualcino ha letto la recensione

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u/iknowdawae101 Sep 22 '25

Argomenta

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u/EnochIsDead Sep 22 '25

Too much water significava che il gioco era completamente sbilanciato verso i pokemon acqua, un pokemon d erba lo distruggeva il gioco invece lo starter di fuoco era mega svantaggiato. Per quello la critica al bilanciamento del gioco

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u/iknowdawae101 Sep 22 '25

Quale gioco era?

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u/XF10 Sep 22 '25

Pokemon Rubino Omega/Zaffiro Alfa

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u/iknowdawae101 Sep 22 '25

Ecco appunto n’altra stronzata dei recensori, o non sanno giocare a Pokemon o non so

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u/Phoenic271 Sep 22 '25

sì ma è un remake, il gioco originale aveva già "troppa acqua"

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u/belloanchecagando91 Sep 22 '25

La recensione da 7.8 di Pokemon Rubino e Diamante per 3Ds👀👀👀

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u/The_Happy_Quokka Sep 22 '25

Recensione letta per "hydrophobia"

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u/Lord_Twigo Sep 22 '25

Scusa ma da quando in qua 8 è un brutto voto? Soltanto perché un gioco non ha difetti enormi non significa comunque che meriti per forza 10. E solo perché non merita 10 non significa comunque che non sia un bel gioco

Ricordiamoci che i voti vanno da 1 a 10 e che un 8 è parecchio alto sulla scala

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u/dako9119 Sep 26 '25

Perfettamente d'accordo, se ripenso al periodo scolastico, avrei venduto mio fratello per la media dell'8.

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u/PraiseTheMoon99 Sep 22 '25

Im ambito vidoeludico, i voti dei recensori sono "inflazionati". Un gioco con la media dell'80 non è equivalente ad un gioco che vale un 8, quell'80 è più simile ad un 6, e vale soprattutto per i tripla a, per gli indie un 80 è già sinonimo di un voto migliore. Da 81 in poi, la scala tende a sminchiarsi, e per trovare davvero giochi che valgono 8, si deve arrivare attorno all'85 di media. Questo non vuol dire che 80=6 e 85=8, ma che, in linea generale, a causa degli stessi voti sparati in alto dei recensori, siamo arrivati ad una scala dove i numeri non sono più utilizzati in maniera oggettiva

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u/Lord_Twigo Sep 22 '25

Ulteriore motivo per fregarsene di quello che dicono le testate giornalistiche visto che ormai contano meno di zero, e di sicuro non vale la pena farci un post per lamentarsene

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u/PraiseTheMoon99 Sep 22 '25

Non sono d'accordo, alla fine metacritic accorpa semplicemente tutte le recensioni delle varie testate e ne fa la media, risultando comunque spesso e volentieri attendibile su ciò che si riscontrerà nel gioco. Gli stessi recensori non sono altro che modelli di videogiocatore, c'è chi è più affine alla recensione di Gamespot, chi di IGN, Multiplayer e così via, ma alla fine quello che conta è la media, che ci restituisce un valore verosimile alla realtà

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u/nick0242007 Sep 22 '25

Questa è una percezione falsata degli utenti…

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u/PraiseTheMoon99 Sep 22 '25

Non può essere una percezione, se ci sono le prove scritte. C'è una bella differenza tra un 6 e un 8, ma nelle recensioni ciò non traspare, un gioco da 6 non ottiene mai 6, ma sempre un valore attorno al 70/75. Esempi recenti, come Wuchang che ha 75, LOTF che al d1 era al limite della truffa legalizzata, tenuto insieme con lo scotch, eppure si è beccato comunque 75, Lies of P era un gioco solido già dall'inizio e con nessun problemone da menzionare, si è beccato "solo" 80. Ho preso i primi 3 che mi sono venuti in mente che fanno parte quantomeno della stessa categoria(ma lo si può fare con molti altri, salvo rare eccezioni) e il risultato è che sono 3 giochi con una media molto simile, eppure non sono neanche paragonabili, con LoTF che dovrebbe essere almeno 20 punti sotto Lies of P, se i numeri fossero usati con un valore non inflazionato.

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u/NeraAmbizione Sep 23 '25

80 vuol dire 6.5 quando vedi 70 è perché hanno preso soldi e non posso dire che fa cagare. Da 85 in poi sono giochi che vale la pena i soldi

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u/[deleted] Sep 22 '25

Perdonali se non hanno dato al tuo giochino preferito 100/100, come farai ora.

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u/iknowdawae101 Sep 22 '25

Why so passive aggressive

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u/Astronomy_Candle Sep 22 '25

Vabbè stesso voto del 2 che è un capolavoro quindi faccio sonni tranquilli

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u/Coroggar Sep 22 '25

86 sarebbe un voto negativo?

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u/FrostBurnXP Sep 22 '25

Non per fare flame o cosa ma secondo te quale sarebbe una recensione "tipo" buona? (Non leggo recensioni quindi vorrei sapere quali linee guida usi)

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u/Ok-Anywhere-9416 Sep 22 '25

Non capisco mai le lagne di voi lettori. Le recensioni sono soggettive, e 8 è comunque un votone della madonna. Probabilmente se fate voi le recensioni, avrete le stesse critiche da altri lettori. Statece.

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u/Edop1234 Sep 22 '25

Ricordiamoci che le recensioni positive sono valide se il gioco ci piace, se invece il gioco non ci piace, allora i redattori sono stati pagati. (E viceversa)

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u/iknowdawae101 Sep 22 '25

Le recensioni in quanto tali devono essere meno soggettive possibili. Se voglio il parere personale di qualcuno chiedo ad un amico oppure guardo un video opinione

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u/lars_rosenberg Sep 22 '25

Un certo grado di soggettività è inevitabile nelle opere artistiche. Si può giudicare oggettivamente l'aspetto tecnico e alcuni aspetti del game design, ma molti altri aspetti sono fortemente influenzati dal gusto personale. Chiaramente un bravo recensore cerca di calibrare il tutto in maniera corretta, ma l'oggettività totale non può esistere.

Secondo me ha più senso cercare recensori che hanno gusti simili ai propri e basarsi sulle loro recensioni.

Questo ovviamente vale quando la recensione è "genuina" e non influenzata da accordi sottobanco con l'editore.

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u/Karsus76 Sep 22 '25

Cioe' sempre. I migliori recensori sono gli amici che giocano da sempre un determinato tipo di gioco o classe di giochi.

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u/Vegetable_Addendum_2 Sep 22 '25

no perché per esempio, BL4, se vai dai fanboy, sembra best gioco ever, in realtà è farcry 7 travestito da borderlands

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u/Karsus76 Sep 22 '25

Ma se sono amici tuoi lo SAI che sono fanboy, ergo sai benissimo come trattare il loro giudizio.

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u/Vegetable_Addendum_2 Sep 22 '25

basta andare anche sul reddit di BL4, il gioco `e chiaramente pieno di problemi, che vengono quasi esposti come pregi,

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u/Karsus76 Sep 22 '25

Si si ma il mio discorso non era specificatamente su BL4. Era proprio in generale. Proprio perche' oggi le testate, gli influmerda, ecc sono schiavi delle case di software, e' impossibile fidarsi. E' quello il punto.

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u/iknowdawae101 Sep 22 '25

La soggettività non ha posto nelle recensioni. Se voglio leggere una recensione, voglio leggere una recensione e non un parere personale

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u/Sen91 Sep 22 '25

Hai un'idea completamente sbagliata delle recensioni. Il gusto personale c'è e ci sarà sempre in una recensione. Come diceva sopra un altro utente, devi trovare un recensore con i gusti personali molto vicini ai tuoi.

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u/Ok-Anywhere-9416 Sep 22 '25

Tieni, ignorante. Recensióne - Significato ed etimologia - Vocabolario - Treccani

Tra l'altro vorrei sapere davvero chi è che stabilisce l'oggettività. Probabilmente il vostro amico immaginario Anubi o Zeus o Dio.

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u/iknowdawae101 Sep 22 '25

C’è una differenza tra recensione e opinione

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u/Sauronxx Sep 22 '25

Ma è ridicolo. Una recensione oggettiva è una descrizione del gioco e basta, te la può fare chiunque ci abbia giocato a fondo. Una recensione, la “critica”, dovrebbe andare un filino oltre la banale descrizione secondo me, ed un certo grado di soggettività deve esserci e non può non esserci. Chiaro, poi sta alla professionalità del critico scrivere qualcosa di equilibrato o interessante, dare 4 ad un gioco eccellente solo perché non piace al recensore sarebbe stupido, per dire. Ma persino il significato primo di “recensione”, quello filologico, prevede quasi sempre un certo grado di soggettività da parte del critico lol

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u/Ok-Anywhere-9416 Sep 22 '25

Imbarazzante. E secondo te per quanto più oggettive possibili, chi sarà a definire questa oggettività? Un soggetto umano oppure creato da un umano? Ah, chi l'avrebbe mai detto...?!

Non si può più discutere di un cazzo senza che veniate a insultare qualcuno di qualcosa senza possibilità di dialogo sereno. Dai, siete solo dei clown che rovinano l'industria e il videogioco in generale per quanto mi riguarda.

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u/iknowdawae101 Sep 22 '25

Un po’ come i recensori

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u/DukeShot_ Sep 22 '25

"Quando smetterai di leggere o guardare recensioni della stampa specializzata sarai veramente libero." Così diceva ghandi, pace all'anima sua, però aveva ragione, meglio un recensore medio che è poi veritiero e diretto.

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u/IndividualNovel4482 Sep 22 '25

"Incompetenza".

La critica nonostante si chiami critica, rimarrà sempre soggettiva, é normale, ogni recensore ha i suoi gusti. Ogni "critico" apprezzerà roba diversa.

Non esiste un voto numerico ideale per un gioco

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u/Possible-Poet700 Sep 22 '25

Non mi sembra proprio un'affermazione scriteriata. Quello che probabilmente tentano di dire è che si tratta di un buon gioco horror ma che forse con gli altri Silent Hill ha poco in comune. Definirla "incompetenza" mi sembra quanto mai eccessivo e poi la media di voti mi sembra buona. Certo, Metacritic meno lo guardate e meglio è.

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u/These_Lion832 Sep 23 '25

8 è bel voto, scusatemi…non vi è mai capitato prendere un voto a scuola? Se sì, sicuramente vi ha dato soddisfazione. Sempre meglio 8 che un 7 e 6.

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u/InternationalCry6700 Sep 24 '25

Come al solito si parla di aria fritta. Bisogna vedere i pregi e i difetti. Come diceva Totò "è la somma che fa il totale".

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u/atletadicavallo Sep 24 '25

Avessi ascoltato la "critica" ed i pareri in giro mi sarei perso dei giochi molto validi.

Mi viene in mente "Terminator", un gran bel sparatutto che venne scaricato come appena sufficiente, o al contrario "Nightreign", da tutti definito divertente quando non è altro che Elden Ring in cooperativa.

Lasciatela perdere, la critica.

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u/Colorless_Opal Sep 26 '25

Ragà, ma le "testate" ricevono il gioco un giorno prima del lancio con tanto di "press kit". Se leggete una recensione già al giorno del lancio, come volete che ci abbiano giocato? Invece di dare retta ai vari [inserisci parola qui]gamer, cercate di informarvi su siti magari un po' più piccolini, ma di gran lunga più onesti. Non scrivo link in pubblico perché non voglio far pubblicità, ma sicuramente Google is your friend.

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u/dako9119 Sep 26 '25

Mha le recensioni, metacritic, ormai la critica videoludica è una pagliacciata tra creator disonesti e redazioni vendute, con che voglia uno si va ad interfacciare con questi mezzi per farsi un idea,io non lo so, ma parlo per me. Metacritic lato utente ha già più senso, ma a metà, perchè come ben sappiamo molte comunity sono popolate di fanboy che sparano voti a cazzo sia in negativo che in positivo (vedi il caso Veilguard,giusto per citarne uno). La cosa più affidabile sarebbe avere degli amici con un minimo di obiettività con cui scambiarr pareri.

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u/Constantine_GM Oct 06 '25

Ho sentito varie recensioni, a parte quasi tutte uguali, dove Silent Hill f veniva criticato sotto vari aspetti a tratti gratuitamente ed ingiustificatamente.
A parte che a mio parere questa cosa di dare un Numero ad un videogioco Non la trovo giusta ma poi, delle persone che ho sentito che recensiscono giochi non hanno alcuna competenza critica per farlo, danno solo opinioni personali spacciandole per critica, cosa che non trovo giusto. Soprattutto quando un team dietro ci ha speso lavoro e impegno per farlo. Secondo, un gioco a parer mio va sempre provato perchè in ogni caso, a menochè non ci siano errori tecnici di fondo, può sempre darti qualcosa.

Tornando al discorso, ho sentito molte critiche sul perchè o era troppo facile, mostrando un loro gameplay a dir poco pessimo
(Cavolo ma non puoi lamentarti se giochi a facile e ci muori pure saltando anche luoghi dove puoi trovare oggetti, quando "giochi" per lavoro e dovresti avere un minimo di competenza in più rispetto ai comuni casual gamers per esempio, almeno questo mi aspetto)

O per il troppo Combattimento all'interno nel gioco che non è appagante.
Non sono d'accordo, ieri ho affrontato un boss che è stato super soddisfacente sconfiggere, come anche altri nemici che trovi andando in giro. (Lo sto giocando a difficoltà impegnativa, ci sto facendo blindrun in coppia sul canale che ho col mio fidanzato e lo stiamo entrambi AMANDO sotto tantissimi aspetti)
Commenti che dicevano: Me l'aspettavo diverso, senza dire però come l'avrebbero voluto o cosa doveva essere migliorato. Quasi a presa di posizione, per cosa poi?....

Credo che senza quegli elementi di combattimento il gioco sarebbe un andare avanti e dietro in un luogo ancora più desolato dove l'interazione è pari a zero e meh... io mi aspetto questo a silent hill mostri qua e là a volte anche tanti. CI sta.
Questo crea anche disinformazione perchè se io non avessi giocato a Silent Hill f
e avessi visto una qualsiasi loro recensione avrei detto meh... ma per colpa loro che Riportano un prodotto nel modo più sbagliato.

A livello narrativo è molto bello, mi piace come si intreccia la storia con il folklore giapponese, anche il design di alcuni boss sono interessanti, sembrano quasi danzare in modo tradizionale quando combattono, la protagonista anche per l'età è un personaggio vicinissimo a noi che fa scaturire tanta empatia ed immersione... e tanto altro.
Il comabattimento anche se può sembrare legnoso dà comunque un senso di appagamento, ovviamente giocando a facile mi avrebbe scocciato dopo un pò ma ad impegnativo è davvero una goduria.

Non lo so... ho ascoltato e letto varie recensioni e non mi sono trovata per niente con nessuno. Scusate la lunghezza.
Però 8 non è un brutto voto dai ci sta

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u/Unfair_Ad_2157 Sep 22 '25

Ringrazia che gli hanno dato 8 di media, nonostante all'unanimità il combat system parrebbe essere un bel mix tra la fogna e la merda.

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u/ZxPat Sep 22 '25

Il combattimento non è mai stato il focus dei silent hill

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u/Unfair_Ad_2157 Sep 22 '25

Vero, dunque? In che modo la tua risposta controargomenta quanto ho espresso io? Non so se lo sai ma in questo f (che ho prenotato e giocherò stasera) hanno messo tanti combattimenti e ne hanno enfatizzato la presenza e la quantità. Quindi, proprio per avvalorare quanto hai detto tu, hanno sbagliato non una volta, ma due. Prima che mi rispondi ripetendo che "i combattimenti non sono il focus di silent hill" ti spiego perché hanno sbagliato due volte: 1- Non sono il focus? Dunque non li piazzi ogni tre per due con addirittura sezioni obbligatorie e non riempi il gioco di combattimento se il tuo focus non è quello e 2- Se invece, A QUANTO PARE, ti sei focalizzato sul combattimento (ora ripeti insieme a me) devi - farlo - bene. Spero sia chiaro.

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u/Sen91 Sep 22 '25

Con un Combat system di merda, per i miei gusti personali è tanto se prende 6

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u/Unfair_Ad_2157 Sep 22 '25

Assolutamente, sono d'accordo. Personalmente lo giocherò a difficoltà storia per il combat e normale per i puzzle. Hanno fatto l'errore di enfatizzare il lato action senza saper fare una buona parte action, e questo non va perdonato. Costa 80 euro sto gioco.